Qt Public Slots

Qt Public Slots – Memprogram Sinyal Qt dan Slot-GUI selalu mengikuti prinsip yang sama: jika, misalnya, widget telah berubah (misalnya, dengan mengklik tombol), Anda ingin memberi tahu widget lain tentangnya. Jadi widget dalam aplikasi terikat pada fungsi yang berjalan segera setelah pengguna mengaktifkannya dengan satu klik mouse. Jika pengguna menekan mis. tombol “Buka”, fungsi yang sesuai dipanggil, yang dapat digunakan. Dialog baru untuk membuka file telah diperkenalkan.

Banyak paket alat grafis menggunakannya untuk komunikasi antar widget, sering kali merupakan fungsi callback. Panggilan balik semacam itu tidak lebih dari penunjuk sederhana ke suatu fungsi. Namun, ada dua kelemahan kecil dari callback tersebut. Yang bukan tipe aman (Anda tidak pernah yakin bahwa Fungsi yang sedang berjalan akan membuat panggilan balik dengan argumen yang benar). Kedua, callback terikat secara permanen ke fungsi yang akan dijalankan karena fungsi perlu mengetahui callback mana yang akan dipanggil.

Qt Public Slots

Dengan sinyal Qt dan konsep slot Qt, Qt mengambil pendekatan yang sedikit berbeda. Konsep ini memiliki kelebihan yaitu Qt otomatis terputus jika salah satu objek komunikasi dimusnahkan. Ini mencegah banyak crash karena upaya untuk mengakses objek yang sudah tidak ada lagi tidak mungkin dilakukan.

Qt 快樂的玩弄 Speaker Deck

Cara termudah untuk melihat sinyal Qt dan konsep slot Qt, salin dan tempel kode berikut ke pembuat Qt. Contoh ini menunjukkan bagaimana tombol melakukan tindakan keluar dari program.

*Catatan: Ini adalah tautan afiliasi. Saya dapat memperoleh komisi jika Anda membeli komponen melalui tautan ini. Kami sangat menghargai dukungan Anda dengan cara ini!

Dibandingkan dengan contoh helloworld pertama di sini, serta Nama tombol lainnya, dengan baris 10 metode statis baru dipanggil. Connect() dari kelas QObject.

Connect() adalah metode statis yang membuat koneksi antara sinyal dan slot. Sintaks yang tepat untuk ini:

Rviz: Rviz::display Class Reference

Dua argumen pertama (pengirim, sinyal) menunjuk objek yang menangkap sinyal dan mengirimkannya ke penerima: objek pengirim. Dua argumen lainnya (penerima, metode) mengatur objek penerima dari slot untuk menerima. Lebih tepatnya: ia menerima bahwa, jika objek mengirimkan sinyal, ia terikat ke slot. Ini mengambil Objek penerima dari slot dan menjalankan metode. Di baris relevan berikutnya, ini berarti:

Ini mengikat objek btn_close dari kelas QPushButton ke objek aplikasi dari kelas QApplication. Jika tanda pada tombol tekan (), tentukan langkah-langkah yang akan dijalankan metode keluar () QApplication, yang merupakan akhir dari program dalam hal ini (lihat Gambar 1).

Fungsi QObject::connect() mengembalikan true jika koneksi berhasil, jika tidak mengembalikan false. Anda juga harus menggunakan makro SIGNAL() dan SLOT() saat Anda ingin menyetel sinyal dan metode karena untuk ini, string disediakan untuk kedua argumen dan kedua makro ini memastikan bahwa string yang benar digunakan.

Jadi slot adalah metode yang benar-benar normal dari satu kelas yang bereaksi terhadap sinyal dari kelas lain, yang pada dasarnya hanyalah metode sederhana dari sebuah kelas. Tentu saja, juga memungkinkan untuk menghubungkan satu pemancar ke beberapa penerima dan sebaliknya. Misalnya, jika sebuah sinyal terhubung ke dua slot atau lebih, slot tersebut dieksekusi sesuai urutan yang tertulis di kode. Jadi setiap subkelas QObject dapat menentukan sinyal dan slot tersebut.

Qt入门到实践(1):信号和槽_day 3的博客 Csdn博客_qt 信号槽

Gambarnya mudah dibaca. Di sisi kiri diberikan semua objek, yang menerima sinyal dan mengirimkannya ke objek di sebelah kanan. Jadi di sisi kiri adalah sinyal (dengan kelasnya) dan di sisi kanan adalah slot (dengan kelasnya).

Contoh ini menggunakan empat tombol dari kelas QPushButton, sebuah widget bernama QWidget, yang mewakili bingkai, dan tentu saja kelas QApplication, yang tanpanya tidak ada program GUI.

Tombol but1 terhubung ke dua slot di sini. Tombol ini mendapatkan klik di Signal (), slot aboutQt () dari kelas QApplication, lalu slot showNormal() dari kelas QWidget. aboutQt() adalah kotak pesan sederhana tentang Qt dan showNormal() sesuai dengan entri menu sistem Restore Window. Itu misalnya Ukuran jendela berubah, slot ini memastikan bahwa jendela dipulihkan dan kembali ke ukuran aslinya.

Sambungkan juga dua tombol lagi ke slot di kelas QWidget. Jika tombol but2 menerima sinyal click(), slot dilengkapi dengan QWidget showMaximized() yang dieksekusi. Jendela berukuran sama dengan desktop semaksimal mungkin. Hal yang sama berlaku untuk tombol pero3, hanya jendela yang diminimalkan. Tombol terakhir (tapi 4) sekali lagi dengan QApplication dan slot quit() terpasang. Jadi jika but4 menerima sinyal click(), permintaan berakhir.

Remove Slot In Qt

Juga, sering terjadi bahwa dua widget saling bergantung. Jika, misalnya, satu alat diubah, yang lain juga harus beradaptasi dengan perubahan ini, begitu pula sebaliknya. Sebaiknya Anda lihat sendiri gambar berikut (3).

Dalam contoh ini, Anda memiliki kelas QSpinBox dan kelas QSlider yang menyesuaikan nilai widget lain saat berubah. Misalnya, jika nilai dalam kotak pilihan telah berubah, sinyal diaktifkan oleh valueChanged (). Jika ini benar, penggeser (QSlider) akan dipindahkan sesuai dengan kotak pilihan dengan slot setValue(). Dilihat secara berbeda, ia memiliki penyebab yang sama. valueChanged() adalah sinyal dan setValue() slot kedua alat.

Untuk menghubungkan kedua widget, pada dasarnya hanya diperlukan dua koneksi dengan connect(). Berikut adalah contoh dari program yang sesuai:

Jika Anda mengubah penggeser di sini, kotak centang juga akan memberikan/mengubah nilai yang sesuai secara otomatis. Ubah spin box dengan panah atau sebagai nilai yang valid dengan input keyboard, slider disesuaikan dengan situasi.

Gui And Qt

Untuk menjelaskan bagaimana Anda bisa membuat sinyal dan slot Anda sendiri dalam definisi kelas turunan, kelas C++ khusus berikut harus digunakan terlebih dahulu sebagai perbandingan:

Sekarang setelah Anda menurunkan kelas Anda dari QObject online 1, Anda dapat menggunakan Sinyal dan mendeklarasikan slot pada dasarnya seperti metode normal. Namun, fungsi anggota sinyal dan slot mungkin tidak memiliki jenis pengembalian yang dinyatakan dan oleh karena itu harus diganti. Namun, Anda dapat menggunakan nomor penggunaan apa pun dan jenis apa pun.

Makro Q_OBJECT pada baris 2 juga penting (perhatikan, tanpa titik koma!). Sinyal Spek (baris 10) dan slot (baris 8) yang baru juga digunakan saat mendeklarasikan fungsi anggota sinyal dan slot. Bergantung pada visibilitas yang diinginkan ke dunia luar atau kemampuan untuk mewarisi, spesifikasi pribadi, publik, dan dilindungi diatur terhadap sinyal dan slot.

Sebagai pengembang, Anda hanya mendefinisikan slot sebagai fungsi (metode) anggota umum. Qt pemula yang mempelajari kode sumber sering bingung karena tidak cocok dengan definisi fungsi dari elemen Find signal. Namun, kode untuk fungsi anggota sinyal tidak dibuat oleh programmer, tetapi ditulis oleh Meta Object Compiler (disingkat MOC).

What Do I Do If A Slot Is Not Invoked?

Berikut adalah contoh yang tidak menggunakan elemen GUI untuk memulai. Kami akan membuat kelas sederhana dengan properti integer dan mengimplementasikan sinyal valueChanged(int) di kelas ini, yang diaktifkan

Segera setelah nilai bilangan bulat objek diubah. Implementasinya, tentu saja, kami juga mengatur slot setValue (int) sama dengan dua Untuk dapat menghubungkan objek kelas dengan connect (). Di sini pertama Deklarasi Kelas MyClass.h:

Definisi kelas sama sederhananya. Karena kita tidak mendefinisikan sinyal Dalam hal ini, konstruktor dan fungsi anggota slot setValue(int) sudah cukup.

Perhatikan di sini baris 10 dengan pengidentifikasi sinyal siaran. Dengan pengenal yang dipublikasikan, Anda memperjelas bahwa panggilan tersebut bukan panggilan biasa. Ini panggilan fungsi, tapi panggilan sinyal. Namun, membuatnya menerbitkan hal yang sama tanpa pengidentifikasi. Pengidentifikasi hanya dimaksudkan untuk dapat dikenali secara instan jika itu adalah panggilan sinyal. Ini diikuti oleh fungsi utama, serta kotak pesan (QMessageBox) juga berfungsi tanpa elemen GUI dan telah menunjukkan konsep slot sinyalnya sendiri.

C++, Qt, And Cascades

Anda dapat mengabaikan baris 5 hingga 13 di sini. Ini menjadi kotak pesan yang ditampilkan di layar berisi nilai integer dari dua Objek yang baru dibuat pada baris 17 dan 18. Pada baris 21 kita ikat objek-objek tersebut. Jika Anda mengubah nilai objek a, sinyal valueChanged() diaktifkan, dan objek b serta slot setValue() terhubung. Jadi segera setelah Anda mengubah nilai objek a, nilai objek b akan disesuaikan dengan slot setValue() yang kami buat sendiri. Dalam contoh ini, objek b mendapatkan nilai yang sama dengan objek a. Pada baris 23, objek b diberi nilai baru 100. Kita

God slots, playngo slots, slots casino, qt windows, slots kingdom, roshtein slots, slots terpercaya, slots 888, fruit slots, qt, w slots, toto slots