Japan Video Game Museum

Japan Video Game Museum – ICHEG memperoleh koleksi sekitar 7.000 video game Jepang yang dirancang untuk 22 sistem game yang diproduksi oleh Nintendo, NEC, Sega, dan Pioneer. Dikumpulkan oleh Andre dan Silvio Hodos – kolektor yang mulai memainkan game Jepang saat remaja di Prancis – yang kemudian mengumpulkan set lengkap sistem yang disertakan dalam koleksi ini, game yang diawetkan dengan indah ini akan menjadi sumber yang luar biasa bagi siapa pun yang tertarik dengan sejarah. Video game, pengaruhnya terhadap permainan kita, dan kebangkitan global budaya Jepang.

Sejarah dan pengaruh video game menjangkau dunia. Atari melahirkan industri video game pada tahun 1970-an, dan California kemudian menjadi pusat pengembangan game selama bertahun-tahun. Demikian pula, programmer di Eropa pada 1980-an memperkenalkan banyak inovasi dalam permainan komputer mikro, menggunakan sistem seperti BBC Micro, Sinclair Spectrum, dan Commodore 64. Namun, pengembang konsol Jepang memiliki salah satu pengaruh paling signifikan pada pengembangan PC pada 1980-an dan seterusnya. . permainan.

Japan Video Game Museum

Perusahaan Jepang memulai jangkauan global mereka pada tahun 1970-an dengan lemari arcade seperti Space Invaders dan Pac-Man, tetapi pembuat konsol Jepang benar-benar mengubah jalannya permainan. Pasar konsol rumah di Amerika Serikat mengalami penurunan pada awal 1980-an. Di Jepang, bagaimanapun, komputer keluarga Nintendo (Famicom) membawa energi baru ke pasar video game Jepang saat debutnya pada tahun 1983. Dua tahun kemudian, Nintendo memperkenalkan Famicom kepada konsumen Amerika sebagai Nintendo Entertainment System (NES) dan ledakan baru. Itu dimulai ketika pengembang game Jepang bersaing satu sama lain untuk merintis teknologi baru, mengembangkan sistem yang lebih baik, dan menawarkan game yang lebih menarik.

The Baseball Hall Of Fame And Museum

Game Jepang era ini tidak hanya laris manis di pasaran, tetapi juga memperkenalkan banyak fitur yang sudah menjadi hal yang lumrah di video game. Pengembang Jepang telah menghadirkan game yang menceritakan kisah menarik, menggunakan cutscene sinematik, dan memberi kami beberapa karakter industri yang paling dikenal, dari Mario hingga Sonic the Hedgehog. Beberapa judul, seperti game Super Mario Bros., Pokémon, dan Final Fantasy terjual dengan baik secara internasional, sementara yang lain, seperti Dragon Quest dan Mother, bernasib lebih baik di pasar Jepang daripada di tempat lain. Dalam berbagai tingkatan, semua game ini membantu memperkenalkan gaya budaya Jepang kepada audiens global, menciptakan generasi yang jatuh cinta dengan estetika manga dan anime yang ditampilkan di banyak game.

Hampir 7.000 game Jepang yang baru-baru ini diakuisisi oleh ICHEG membuktikan usia game Jepang ini. Akuisisi ekstensif mencakup 22 sistem dan tidak hanya mencakup game paling populer, tetapi juga judul langka seperti Kunio-kun no Dodgeball da yo Zenin Shuugou! Kartrid Emas Khusus Turnamen (terjemahan: Dodgeball Mr. Kunio, Kumpulkan Semua Orang! Kartrid Emas Khusus Turnamen) dan HuCard Emas All Star Power League – keduanya merupakan game edisi terbatas yang diberikan kepada pemenang turnamen sebagai hadiah.

ICHEG bangga telah memperoleh koleksi yang begitu unik dalam lingkup dan kualitas, dan merasa terhormat untuk melestarikan representasi permainan Jepang yang begitu kaya. Kami berharap dapat membagikannya dengan para sarjana dan pengunjung museum lainnya. Dibuat oleh Tomohiro Nishikado dan dirilis di Jepang pada tahun 1978, video game arcade Taito menantang pemain untuk menghadapi serangan alien yang terus-menerus. Pemain mengendalikan meriam laser yang kuat yang bergerak melintasi bagian bawah layar dan menggunakannya untuk menembak jatuh lima baris alien tingkat lanjut dan piring terbang sesekali yang mendapatkan poin ekstra. Gim ini menyertakan “skor tinggi” di bagian atas layar, dan fitur populer ini dengan cepat menjadi fitur standar gim arcade.

Komponen gim ini juga revolusioner, karena merupakan gim Jepang pertama yang menggunakan mikroprosesor. Meski beberapa penembak ada di depan

Tap! Dig! My Museum!

, kesuksesannya yang luar biasa, fitur-fitur inovatif, grafik yang memikat, dan tema-tema elemental menangkap imajinasi publik, memicu banyak peniru dan kegemaran arcade, pertama di Jepang dan kemudian di seluruh dunia. Kesuksesannya mendorong perusahaan Jepang lainnya untuk bergabung dengan pasar video game.

Meningkatkan pasar konsol rumah karena menjadi game paling populer untuk Atari 2600. Jutaan pengguna membeli konsol hanya untuk menghancurkan alien dalam kenyamanan rumah mereka. Puluhan tahun setelah dirilis,

Itu tetap menjadi judul Taito yang paling populer, dan penyerbu alien yang mirip gurita adalah beberapa gambar yang paling dikenal dalam video game.

, sebuah epik fiksi ilmiah tahun 1897 oleh H.G. Wells, yang bercerita tentang invasi yang menghancurkan Bumi oleh kekuatan alien. Tinggalkan jalanan Kawasaki dan masuki arcade hiburan dystopian: Anata no Warehouse. Itu bagian sci-fi, bagian remake khusus dari Walled City of Kowloon yang asli.

The Rarest, Most Expensive Video Games

Lima menit berjalan kaki dari Stasiun Kawasaki, arkade yang tidak biasa ini berada di antara blok menara biasa, tampaknya tidak menyadari eksteriornya yang berkarat di samping semen yang dipoles. Mustahil untuk dilewatkan, bahkan eksterior bangunan memenuhi harapan, dengan komitmen penuh pada temanya.

Anata no Warehouse, yang berarti “gudang Anda”, adalah arkade yang berfungsi penuh dengan segala sesuatu mulai dari penangkap alien hingga panah dan trek balap kuda, tetapi bukan itu daya tarik sebenarnya. Sangat menggembirakan bahwa hanya orang berusia di atas 18 tahun yang dapat berpartisipasi, dan meskipun mungkin karena mesin slot di dalamnya, hal itu menambah rasa intensitas pada keseluruhan situasi. Masuk melalui pintu baja raksasa, bersiaplah untuk arus udara yang melonjak dan pintu masuk berhantu yang langsung membawa Anda dari jalan-jalan Kawasaki dan jalan-jalan sempit kota di sepanjang Tembok Kowloon.

Awalnya merupakan kubu militer China, kota bertembok Kowloon adalah oasis kejahatan dan prostitusi yang padat penduduk serta komunitas yang berkembang dengan sedikit kehadiran polisi dan populasi lebih dari 33.000. Di atas lahan hanya 6,4 hektar, rumah bobrok dengan tangga ke balkon dan atap, pesawat terbang di dekatnya, dan jaringan jalur dan jalan sempit mereka sendiri. Setelah Perang Dunia II, kebakaran, penggerebekan polisi, dan masa lalu yang bermasalah, kota ini akhirnya dihancurkan oleh proses penggusuran yang dimulai pada tahun 1987. Kota ini menjadi inspirasi bagi banyak film distopia, termasuk Ghost in the Shell dan Blade Runner.

Setelah mempelajari foto-foto lama dan akun-akun kota, para desainer berusaha keras untuk menciptakan kembali suasana dengan hati-hati, dengan tanda-tanda sampah dan buatan tangan yang diimpor secara khusus, karat, kotoran, dan prasasti yang ditambahkan dengan hati-hati. Perhatian terhadap detail dan dedikasi berarti benar-benar terasa seperti melangkah ke kota yang ditinggalkan, dengan efek suara yang diputar dari jauh dan elemen yang tak terhitung jumlahnya untuk diapresiasi.

Retro Arcade Gaming In Tokyo

Di lantai pertama, Anda akan menemukan diri Anda berada di gang gelap dengan jendela kotor sehingga Anda dapat mengintip ke dalam sarang pelacur dan seterusnya. Elevator didekorasi dengan neon dan tanda lengket serta poster menghiasi dinding. Meskipun Anda dapat langsung melihat pintu keluar sci-fi, kami sarankan untuk menghindari suasana Kowloon dan naik lift atau eskalator ke atas.

Layanan taksi bersama ini merupakan pilihan yang murah untuk transfer dari pintu ke pintu dari bandara. Jika Anda baru di Jepang, gunakan layanan minibus yang ramah ini untuk perjalanan ekonomis dan bebas stres ke kota terpadat di dunia. Taksi standar dari Bandara Narita biasanya berharga sekitar $200 USD, yang empat kali lipat dari harga layanan taksi umum ini! lebih-lebih lagi…

Regenerasi utama Kowloon akan menghampiri Anda saat Anda naik eskalator ke atas, fasad dua lantai yang dirancang dengan susah payah dengan sangkar burung, balkon, papan nama, dan garis pakaian. The Butchers Stall terletak di luar game arcade retro dan di sebelah kanan kart balap, memberikan suasana yang sangat nyata. Lantai ini penuh dengan permainan arkade tradisional Anda, mulai dari penangkap alien yang menawarkan poke raksasa dan bahkan es krim, hingga penembak, hoki udara, dan mesin dansa yang intens.

Ini lantai yang bagus jika Anda bukan seorang gamer yang rajin karena mudah untuk menikmati beberapa permainan hanya dengan beberapa ratus yen. Karena tempatnya sangat besar, Anda tidak akan kesulitan menemukan mobil gratis, tetapi yang lebih populer mungkin memiliki antrean. Sementara beberapa mobil berkilau cerah dan sangat kontras dengan lingkungan yang samar, yang lain telah menua dan dimodifikasi agar terlihat asli, dan mobil yang berfungsi penuh dengan lapisan kotoran.

Pac Man Museum+

Bahkan toilet pria cocok dengan temanya di sini, cukup kotor untuk dilihat… Namun, kamar mandi wanita adalah surga yang wangi dan terang dengan Ed Sheeran bermain dengan tenang di latar belakang, jadi Anda tahu mereka telah memutuskan bahwa mereka hanya akan mengambilnya. cewek-cewek. topik sejauh ini. (Foto buram cepat atas nama saya, tentu saja – saya bukan bajingan total).

Setelah Anda selesai mengagumi pemandangan kota yang luar biasa dan memainkan beberapa permainan (karena Anda di sini, tidak sopan jika tidak melakukannya), pergilah ke atas untuk pemandangan yang lebih tinggi. Dari sudut yang berbeda, Anda dapat benar-benar menghargai detail dan nuansa tema saat Anda melihat ke jalan di bawah dan balkon serta tempat tinggal di atas.

Lantai ini adalah serangkaian gaya permainan koin yang lebih serius, menggunakan penghitung alih-alih uang di mesin. Ada juga situs taruhan berbasis pacuan kuda dan sepak bola yang terlihat cukup intens. Mesin yang dioperasikan dengan koin bisa

Video game museum, video museum, video game japan, video game show japan, film museum japan, card game japan, japan video, video lucu game japan, ghibli museum japan, doraemon museum japan, museum japan, video game hot japan